Во многих играх и викторинах вводится временное ограничение на
выполнение задания или обдумывание вопроса.
На страничку слайда с игрой
можно встроить таймер, который позволит сделать этот процесс наглядным.
Пример (Flash) по ссылке здесь.
Обратите внимание, что фантазия авторов может быть реализована и в
выборе движущегося элемента и в выборе варианта исполнения таймера.
Таймер может запускаться автоматически после выбора вопроса или стартует по клику.
Вариантов реализации может быть несколько. Это может быть изображение часов, фигурки, Движущегося рисованного объекта и мн. другое. Нужно только проявить немного фантазии.
Видеоинструкция по созданию таймера доступна здесь.
Комментариев нет:
Отправить комментарий