Блог Александра Геннадьевича Баданова


БЛОГ АЛЕКСАНДРА БАДАНОВА.Идеи, технологии, сервисы для учителей. Материалы о Республике Марий Эл. Заметки.
Показаны сообщения с ярлыком мобильный. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком мобильный. Показать все сообщения

понедельник, 16 марта 2015 г.

Интернет и мобильное устройство не только игры и развлечения…

Международная акция "Выходи в Интернет!» (Get Online Week) проводится в марте каждого года вот уже несколько лет  в 25 странах мира. Акция учреждена Ассоциацией ИКТ-центров Telecentre-Europe   и проводится в России   на площадке проекта «Твой курс: ИКТ для молодёжи»   Microsoft и PH International ("Прожект Хармони, Инк") совместно с партнерскими организациями с 2012 года в рамках инициативы Microsoft «YouthSpark».


Проект «Твой курс: ИТ для молодежи»  ориентирован на повышение престижности ИТ-специальностей и профориентацию молодежи в сфере информационных технологий. В этом проекте активно задействованы возможности организаций-партнёров, которые будут проводить мероприятия проекта на своих площадках. Это - профориентационные мероприятия, семинары, отдельные  занятия, творческие конкурсы и электронные курсы. Целевая аудитория проекта - дети и молодежь от 7 лет до 24 лет (школьники и студенты)

Для молодёжи в рамках  проекта «Твой курс: ИТ для молодежи»  предложен электронный  курс «Мобильная грамотность» . Ресурс доступен для работы с 18 марта в полном объёме.
 Этот же электронный  курс «Мобильная грамотность» предложен для участников практико-ориентированной конференции «Развитие информационной образовательной среды и научно-техническое творчество в современной школе», которая проводится в весенние интернет - каникулы с 23 марта по 3 апреля 2015 года на сайте образовательной Галактики Intel.



Курс состоит из 10 учебных модулей, пройдя которые школьники и студенты смогут эффективно использовать возможности своего мобильного устройства  для решения всевозможных задач в учебе, работе и повседневной жизни.


Каждый модуль курса состоит из теоретических и инструктивных материалов, практических  заданий  и  тестов.  Обучающиеся будут выполнять практические задания на своих мобильных устройствах.

Являюсь автором модуля «Смартфон мобильный офис»  электронного курса «Мобильная грамотность». Инструктивные материалы и практические работы создавались с учётом использования обучающимися мобильных устройств на платформах Андроид и iOS.


Для читателей блога в этом посте предлагаю познакомиться с некоторыми разработками, которые можно использовать при организации разнообразных проектов с использованием смартфонов.  Будут полезны и для изучающих   электронный курс «Мобильная грамотность».

Интернет и мобильное устройство это не только развлечения, но и мощный инструмент и среда для совместной творческой деятельности, учёбы и взаимодействия.

QR- коды 

QR коды достаточно часто встречаются в жизни.  Это журналы, рекламная продукция, туристические объекты, образовательные продукты и многое другое. Наиболее актуально и востребовано  использование QR  кодов в формировании информационной составляющей объектов туризма и при использовании  BYOD (Bring Your Own Device)  в образовании (когда школьники пользуются своими мобильными устройствами на уроках и во внеурочной деятельности).

Любой смартфон легко сможет распознать и расшифровать данную информацию. Для этого нужно только поднести камеру смартфона с установленной программой к изображению кода. Программа расшифрует код, а затем предложит выполнить определенное действие, предусмотренное в содержимом кода.



Варианты использования QR кодов  в образовании:
  • Можно использовать QR коды со ссылками, ведущими на мультимедийные источники, и ресурсы, помогающими решить ту или иную задачу. Распечатав коды их можно вклеивать непосредственно в тетради или записные книжки  школьников.  
  • При организации проектной деятельности можно создавать коллекции ссылок, информационные блоки, комментарии и др. QR коды можно публиковать на страницах сайтов поддержки проекта, плакатах и др.. 
  • При использовании в работе библиотеки, когда QR коды можно размещать на информационных стендах с информацией, как видео или мультимедиа комментарий (в виде ссылок), к объявлению анонсу  или иному материалу. Это позволит значительно обогатить информационное насыщение стандартных информационных стендов не только библиотеки, но и учебного кабинета.  
  • Можно значительно обогатить информационную среду школьного музея при размещении кода для комментариев, ссылок на мультимедиа ресурсы. Школьникам будет удобно сохранять в памяти телефонов интересующую их информацию, материалы интегрированного урока, когда урок проводится с использованием материалов школьного музея. 
  • Использовать непосредственно на уроке, раздав контрольно-тестовый материал, выполненный в виде карточек с различными вариантами заданий.
  • Можно эффективно использовать при проведении различных эстафет, игр, мероприятий, когда на одном из этапов (по любому предмету или  на внеклассном мероприятии) задание будет предложено в виде QR кода. Прочитав который  можно будет выполнить задание. 
  • QR коды можно размещать на визитках (бумажных или электронных), на бейджиках участников различных мероприятий, конференций, слетов и т.д. 
  • Эти технологии можно использовать при отработке туристических троп, экскурсионных маршрутов в качестве источника информации для посетителей. Эти технологии можно предложить в школьном проекте для успешной реализации на практике и возможного получения финансовой поддержки для развития местных туристско-экскурсионных проектов.
  • Для использования изображений различных кодов  в интернете, нанесение на визитные карточки, футболки, рекламные вывески, плакаты  и многое другое (школьный сайт, проект, сообщество и др.)

Для распознавания и генерации QR кодов имеется  множество программ и различных web-сервисов.

Распознавать коды можно следующим образом:
  • с помощью камеры мобильного телефона и программы, установленной на него;
  • c помощью ВЕБ камеры и программного обеспечения обычного компьютера/ноутбука;
  • c помощью онлайн сервиса или программы, в которую можно загрузить графическое изображение, содержащее код или указать ссылку на страничку с кодом.

Наиболее популярна у пользователей программа считывания кодов с помощью смартфона или ВЕБ камеры компьютера QuickMark.
Эта программа позволяет не  только считывать информацию, зашифрованную в QR-кодах, но и создавать такие коды, делиться информацией с друзьями и коллегами.

На сайте программы можно выбрать платформу, на которой работает ваше мобильное устройство, и скачать для него программу. Распознавать QR-коды и создавать их также можно на сайте программы при помощи браузера.



Ссылка на полную версию ресурса «Читаем и создаём QR-коды с помощью смартфонов» на сайте проекта  "Твой курс: ИТ для молодежи".
Здесь есть:
  • Методические рекомендации.
  • Презентация для учителя.
  • Видеоинструкции по использованию инструментария мобильных приложений (Андроид и iOS). 
  • Видеоинструкции по выполнению предложенного варианта практической работы (Андроид и iOS).

Интересные ссылки по тематике поста:

вторник, 24 июня 2014 г.

Тесты и опросы с использованием мобильных устройств

mQlicker http://www.mqlicker.com/  это сервис, с помощью которого вы можете создавать тесты и опросы, отвечать на которые ваша аудитория сможет с помощью любых мобильных устройств, у которых есть  браузер. Для начала работы необходимо зарегистрироваться. Сервис поддерживает кириллицу.

Сервис позволяет создавать опросы с одним или несколькими вариантами ответов. Есть возможность предоставить ответ в виде числа или текстового сообщения. Результаты опроса могут быть в виде таблицы, облака, диаграммы. Сервис демонстрирует диаграмму предпочтений в реальном времени. Эту диаграмму можно транслировать с помощью проектора аудитории.
Демонстрационные материалы сервиса доступны здесь http://www.mqlicker.com/demo.html
Результаты опроса можно экспортировать в формате Excel.

Основные возможности по формированию опроса:
  • удобное форматирование вопроса и инструкции к опросу;
  • внедрение масштабируемых изображений;
  • возможность внедрения видео с YouTube в  вопрос;
  • вопросы в заранее установленном порядке и случайном порядке;
  • возможность сделать необязательные вопросы для респондентов;
  • и др.

Порядок работы на сервисе:
  •  создается опрос (задание, тест).
  • обучающиеся (респонденты) набирают в адресной строке браузера мобильного устройства или компьютера адрес: https://mqlicker.com/ , вводят код опроса, который дает им преподаватель, и работают с опросом. Можно использовать QR- код, который генерируется к каждому опросу для обучающихся.

Инструкция по использованию сервиса: http://goo.gl/qlizhs

Пример опроса «Читатели блога»  https://respond.cc/      код опроса 6820 

четверг, 19 июня 2014 г.

Быстрые опросы с использованием компьютеров и мобильных устройств Surveymonkey

Онлайн сервис Surveymonkey для организации быстрых опросов с использованием мобильных устройств и стационарных компьютеров. Сервис на русском языке. Для начала нужно выбрать тарифный план и зарегистрироваться. Можно использовать для регистрации аккаунты социальных сетей. Бесплатный тарифный план позволяет работать с аудиторией в 100 человек, опросы из 10 вопросов. Возможность анализа и демонстрации в реальном времени результатов опроса.

Можно встроить свой  опрос в свой блог или веб-сайт, а затем мгновенно отображать результаты, чтобы респонденты видели влияние своих ответов на результат. Отлично подходит для опросов мнений (голосования) и быстрого получения отзывов.

Основные возможности сервиса:

На сервисе есть подробное руководство по работе на сервисе при организации быстрых опросов.

Познакомиться с инструкцией для новичка можно здесь
Пример опроса на тему "Компьютер"

 Так выглядит опрос на мобильном устройстве.

Окно статистики опроса.

среда, 11 июня 2014 г.

Мобильные опросы при работе в аудитории с Socrative Teacher

Сервис Socrative Teacher   предназначен для организации и использования системы голосования с использованием любых гаджетов, компьютеров на которых возможно работать с опросниками. Для начала работы учителю нужно зарегистрироваться. Затем создать набор опросов и сообщив студентам номер комнаты начать работу с опросником. Лимит студентов не более 50 пользователей. Сервис поддерживает кириллицу. Есть возможность выбирать типы ответов (множественный ответ, ложь/истина, короткий ответ), встраивать в вопросы графику.



! На главной страничке сервиса доступна и новая версия: Socrative 2.0, более удобная в  работе с опросами и организации взаимодействия со студентами.

Преподаватели и студенты могут использовать Socrative на любом устройстве с веб-браузером (планшеты, смартфоны, ноутбуки, и т.д.).

Учителя, входят в систему введя адрес электронной почты и пароль.

Студенты, входят в m.socrative.com или b.socrative.com, введя "виртуальный номер комнаты", предоставленный им преподавателем. Студенты на своих мобильных устройствах  увидят сообщение о том, что нужно подождать, когда учитель начнет опрос.


1. Когда учитель стартует опрос, то на экране мобильных устройств студентов появится предложение ввести  имя, если это предусмотрено учителем в опроснике.
2. Затем появляется тест и нужно выбрать правильный ответ:


3. После нажатия на кнопку "Submit Answer" ответ появится на рабочем компьютере педагога.

! В процессе лекции (урока) преподаватель может предлагать студентам быстрые опросы. При этом на экране мобильного устройства студента новый опрос появляется автоматически.

Инструкция по использованию сервиса (для версии 1 и версии 2): http://goo.gl/CWaMdp

My Room Number  908558


воскресенье, 8 июня 2014 г.

BYOD. Быстрые опросы, тестирование в аудитории с использованием мобильных устройств

Сервис Kahoot!   позволяет создавать опросы, тесты и задания с выбором ответа. Для работы с этими опросами обучающимся предлагается воспользоваться любыми мобильными устройствам.

Есть встроенная система рейтингования обучающихся (обозначает лидера - первым выполнившего задание).  Для начала работы пользователю необходимо зарегистрироваться. При регистрации можно выбрать для себя роль: преподаватель, коммерсант, студент и т.д. Сервис поддерживает кириллицу.  В опросы можно добавлять графические изображения и видеоролики.  Созданный опрос можно оценить и рекомендовать в соц сетях. Для оформления титульного слайда опроса, теста можно воспользоваться графическим изображением или Youtube - видео.

Порядок работы с сервисом:
  • Создаем опрос.
  • Получаем сгенерированный номер  виртуальной комнаты (здесь размещен наш опрос)
  • Демонстрируем ссылку для работы (QR-код или номер комнаты) обучающимся.
  • Обучающиеся (30 человек) отвечают на вопросы (можно выделить первых ответивших на вопросы опросника.
Этот сервис удобно использовать в аудитории под управлением педагога.

Инструкция по использованию сервиса:
 
Пример опроса «Какое мобильное устройство вы используете…»:
Общая  ссылка   (для старта и получения номера комнаты)

среда, 23 октября 2013 г.

Splashtop мобильные решения для работы со стационарным ПК

Splashtop – это удобное и быстрое приложение для удаленного доступа к компьютерам с Windows, Linux и Mac с помощью мобильных устройств из любого места и в любое время!


Предлагается несколько предложений программных продуктов. Наиболее известно приложение XDisplay. С помощью этого приложения можно легко организовать  удаленный доступ ко всем приложениям, документам программным продуктам стационарного  ПК с использованием мобильных устройств.

Для связи может использоваться Wi-Fi. Через Интернет связь может осуществляться при использовании коммерческих версий.

Основной алгоритм использования приложения к мобильному устройству и программы клиента на ПК:
  • Убедитесь, что компьютер и мобильное устройство подключены к одной Wi-Fi сети.
  • Загрузите приложение для мобильного устройства.
  • Загрузите клиент на компьютер, установите и запустите его.
  • Проверьте, не запретил ли брандмауэр запуск приложения.
  • Открыв приложение на мобильном устройстве, выберите имя компьютера, к которому вы собираетесь подключиться.
  • Отрегулируйте параметры соединения отображения рабочего стола ПК на мобильном устройстве.

Установленные на ПК приложения, различное мультимедиа, документы, игры будут доступны на мобильном устройстве (смартфон, планшет).

Приложение будет интересно не только в целях развлечения, но и поможет настроить удаленный компьютер, использовать в лекционной аудитории, при проведении различных массовых мероприятий.

Можно работать с разными приложениями ПК разным пользователям: один работает в обычном режиме, другой, с использованием связки мобильное устройство-ПК. И все довольны :-)

Инструкция для новичка здесь. 

Еще почитать об использовании мобильных устройств в работе со стационарными ПК: